2024-10-29 11:12:00 | 来源: 互联网整理
第一个是测试链,是本游戏战斗系统的核心。在发动每个攻击组合的最后一次攻击之前,按住方形键和三角形键。击中目标后,可以打掉敌人的眩晕状态,同时补充爆发能量。贝塔链具有很强的打断属性,几乎可以打断敌人的所有招式,除了一些拥有高威力蓄力招式的boss。因此,可以说,链激活的频率越高,敌人的威胁就越小。第一个组合攻击是骚扰。比较有用的是零级骚扰和二级骚扰。 0级骚扰发动最快,连击过程中几乎随时都可以防御。虽然防御动作会慢几帧,但灵活性却比重击的连击高很多。持续发动零级骚扰+测试链可以无线打断大部分敌人的攻击。
二级骚扰的最后一击可以向前冲,敌人很难躲避。伤害比零级骚扰略高。不过,如果敌人在第三次攻击发动时反击的话,想要躲闪就有些困难了。三级骚扰的最后阶段和四级骚扰的最后两阶段都有较低阶段的躲避表现。在面对机器人或者追猎兽等敌人时,由于它们的起始动作通常都是低段攻击,所以3/4级骚扰的作用会稍大一些。击中敌人后,暂停骚扰会拉近你和对方的距离,但没有任何优势。至于一级骚扰速度,太慢了,根本没有必要用。就猛攻而言,是重击的连击。除了三级猛攻外,其他组合攻击最后一段都是可以在下阶段躲避的。其中,4级猛攻的综合表现最好。
它完美契合连锁反应和爆炸刺,同时拥有最高的伤害和灵活性,几乎可以随时切换到防御姿态。猛攻的一、二级也不错,但到了三级就没必要用了,虽然伤害不错,而且有向后移动,但很难用来躲避敌人的攻击。而且,面对中小型敌人时,最后一刀很容易失手。它穿过敌人的身体而不被判断,很容易被欺骗。连击结束后的接招速度依然是所有招式中最慢的,无法及时防御或闪避。
飞天重机只需一键触发内测链。看起来很棒,可以无限打断boss的攻击,但是伤害很低,能量也不够。电荷链只有两种类型:1 级和2 级电荷链。 2级电荷链无法通过链强化,因此它们不是很有用。一级冲锋链适合敌人在地面时使用,因为冲锋有一定的击退效果,而且一级冲锋链的攻击距离比较短。实战中,面对容易被击退或者机动性较高的敌人时,大概率会出现一级冲锋链空的情况。
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